经人安利之后我去Steam找到了这款还在测试阶段的国产游戏《太吾绘卷》,看了看评价感觉还不错,本着支持国产的想法我购买了游戏,可是却不知从此开启了一段羞辱智商的游戏之旅。 ... .........

  经人安利之后我去Steam找到了这款还在测试阶段的国产游戏《太吾绘卷》,看了看评价感觉还不错,本着支持国产的想法我购买了游戏,可是却不知从此开启了一段羞辱智商的游戏之旅。

  这是一款我过了教程之后依旧玩不懂的游戏,直到玩了6个小时左右还是一头雾水。至于游戏的类型我相信连开发者或许都不知道要怎么定位,它包含了角色扮演、冒险、养成、建造、经营等一系列的元素。

  游戏的背景设定在古代一个架空的武侠世界中,讲述的是玩家所扮演的“太吾后人”通过传承与战斗最终揭开自己身世之谜的故事。游戏一开始会强制进入游戏教程,不然不会开启自由模式,不过在过完教程之后还是会有很大的可能性搞不懂游戏的机制。

  过完教程之后开启自由模式,一开始进入到创建人物的页面,让我惊喜的是一款几乎没有画面感的游戏在捏人的时候竟然会有几十种人脸细节可选,而且比较奇葩的是有一个叫做“男生女相”的选项,顾名思义就是男角色看上去像女性一样,但是为什么选择完了之后还会有胸?!

  除了人物外观、年龄、出身这些不太重要的因素以外,有几点重要的要讲,一个是难易度,新手的话建议选择普通难度,因为这游戏入门确实很难,还有就是人物的立场,立场不同的人物和NPC的关系就会有不同的结果,最后就是资质选择问题,不同的选择会直接影响人物的初始属性,一定要考虑清楚。

  在新手村我们会接到初始任务,而且还分主线和支线。这里不会有什么自动寻路和自动交接任务之类的功能,一切都需要我们手动去操作,而且我们还要看大量的文字描述,甚至有玩家吐槽说这游戏就是个“武侠小说生成器”。

  游戏前期基本上就是做任务、战斗拿装备来升级自己的角色,还要通过研读功法,突破功法来强大自己,不过说着轻松,这里提到的每一项都能让你研究半天,拿最基础的战斗来说,玩家就要考虑到对手的装备、武器等信息,还要在战斗中保持好一定的距离,使用最妥当的招式触发变招。

  突破和研读功法也是非常的讲究,我们在研读功法的时候不光会费时间还会掉耐心,耐心降到零就无法在读了,不过我们可以使用相应的技能来提高耐心或者研读成功率,一般的功法还会有残页,所以要搭配好技能,在游戏中的功法还有阅读次数,达到次数之后还会损坏,真是相当的真实。同样功夫也可以进行突破,游戏中的突破系统随机性很大,简单来说就是在有限的步数中从起点走向终点,两个点成功连接就会获得相应的修行成功值,如果在有限的次数范围内没到达终点的话就会突破失败还会走火入魔,如果不幸走火入魔那就尽快准备“二代目”吧。

  至于“二代目”的话这游戏有一个很有意思的机制,我们可以找一个继承人来继承自己的衣钵,这个继承人可以是自己的后代也可以是一个毫无关系的人,如果死掉之后没有指定任何继承人的话系统就会随即分配一个继承人,那么这就要看脸了,不过以好多玩家反映的情况来看好多人都是随机到了一个资质很差的继承人,一世英名毁于一旦,当然如果不嫌麻烦的话也可以重新玩一个新角色。

  在前期我们所接到的任务中有一个是要求玩家在几个月内时间内尽可能的抓蛐蛐儿,而且在游戏进程的推进中抓蛐蛐儿也是玩家必不可少的经历。这也是让我最感兴趣的一种玩法,游戏中的蛐蛐儿有一个很好听的名字—“促织”,我们不仅能装备不同品质的促织来强化自己还能和NPC来一场蛐蛐儿之间的战斗,如果斗蛐蛐儿赢了的话我们会获得对对手下的赌注。不过有的时候对手也是不下赌注的,要主要观察。不过我们在抓蛐蛐儿的路上可不是一帆风顺的,玩家要经历一系列的历练,如果历练成功了我们会得到相应的经验和提高抓蛐蛐儿的成功率,相对的话则会减少。

  抓蛐蛐儿是我的一大乐趣,而且游戏中蛐蛐儿的种类繁多,可见制作人是一个学识很广的人

  对于抓蛐蛐儿来说可能是因为我抓多了,也总结出了自己的一套玩法,前期要经过的一系列“历练”我们先姑且不谈,因为我还要研究一番,最后的一锤定音时要注意几点,简单来说就是哪里蛐蛐儿的叫声大就抓哪里,一般蛐蛐儿的叫声会有一个循序渐进的过程,声音变大且变急促,这时候圈会明显增大而且波动频率明显提高,一定要等到叫声最大的时候再下手,而且是第一声就要下手,慢了的话就会影响蛐蛐儿的品质,还有就是一共会有30秒的时间,不要急于下手,最后的几秒钟很有可能抓住品质高的蛐蛐儿。

  斗蛐蛐儿也是让我乐此不疲的一件事,我们在地图上可以遇见很多NPC,几乎所有人都可以和他来一场“蛐蛐儿决斗”,斗蛐蛐儿的模式是三局两胜,一般我们赢了还会增加和该NPC的好感度,不过也有可能减好感度。还有就是蛐蛐儿也是需要养的,可以喂食某些食材或者丹药,有些东西可以增加蛐蛐儿的属性,高品质的蛐蛐儿还有自己的专属技能,在斗蛐蛐儿中赢的几率更大。

  这些游戏内容我们在新手村都能体验到,但是你肯定想不到出了新手村之后你玩到的就是另一个游戏了,随着游戏的剧情发展我们会来到太吾村,在这里我们学到了建造技能,从此游戏开始向模拟经营的方向发展了,我们需要建造祠堂,需要建造驿站来接待客人,从而获取金钱和威望,建造居所来招工,建造练功房来提升自己,建造酒楼、乐坊、画铺等娱乐设施,随着解锁的建筑越来越多,我们能够赚到钱也会越来越多。

  在太吾村的地图上可以遇到很多NPC,每一个NPC对玩家都有一个初始的好感度,好感度从低到高会经历几个程度,一般到了“喜爱”我们还可以和NPC结婚,我们可以采用跟NPC互动的方式来增加好感度。不过这个系统也有一些让人哭笑不得地方例如某个小孩会对玩家表示出爱慕之情,还可以和一个有夫之妇结婚生子,这些有悖于伦理道德的事情应该是系统的不完善导致的,希望后续更新的时候可以做出相应的处理。

  如果一块地图上的任务被清干净了,我们可以使用驿站去到更多的地图上,一般到这里玩法上不会再有什么变动,也有玩家表示这游戏玩到一定程度就是不断的重复着之前的过程没有什么新意,但是就现有的内容来说很少有人能够短时间内玩精、玩懂,这游戏入门的话我认为最少十个小时以上,我也看到过一个主播一下午就玩死了四个角色,要想玩的舒服就要投入更多的时间。

  虽然这款游戏目前还处于抢先体验阶段,但是在steam上已经获得了不错的成绩,甚至还有国外的玩家留言求英文版。试玩了6个小时之后这里我有一些不太成熟的小建议,玩这个游戏一定要有耐心,急于求成的玩家往往死的很惨。前期人物的杂学属性很重要,初始值越高越好,尽量和每一个NPC搞好关系,因为你不知道在哪里就用的上,最后就是一定要尽可能的多抓蛐蛐儿!